Pièces au-delà du réel
Les intérieurs deviennent des lieux d’imagination Un croissant de lune, des nuages et des planètes côtoient des textiles doux, la pierre et des structures métalliques
Optique et microstructures
Des visualisations de modules photographiques et de puces révèlent la précision des détails par les couches, les vues éclatées et une lumière dirigée
La main mécanique
Une sphère rouge guide une animation de main robotique qui soulève, articule ses doigts et saisit Un environnement neutre souligne le contraste entre métal et surfaces souples
Mondes imaginaires
D’une rue fantastique colorée à un gramophone rose dans un champ, personnages, objets et décors composent des scènes narratives en 3D
Interfaces de jeu et réactions
Des études d’interfaces pour l’accueil d’un jeu, la sélection des niveaux et les résultats Les décors créent l’ambiance tandis que commandes et données restent clairement hiérarchisées
Matière imprimée
Des recherches de packaging et de mise en page associent boîtes bleues et blanches, dessins au trait et typographie fine Répétition, espace vide et alignement créent le rythme
Formes transparentes
Une série de rendus de téléphones à dos transparent Les finitions noires et blanches et les vues multiples révèlent les appareils photo, les cadres et les couches internes
Environnements cinématographiques
Stations orbitales, avions dans le désert et rues sous la pluie utilisent lumière, échelle et perspective pour construire des récits visuels, avec une étude d’accessoire de science-fiction
Objectif et boîtier
De grands modules photographiques circulaires structurent des études de téléphones vert pâle, blancs texturés et violets, avec une attention portée aux matières et à la lumière
Appareils au quotidien
Des interfaces mobiles pour la connexion d’appareils, le suivi d’entraînement, les filtres, les mises à jour et les retours, unifiées par les mises en page et les repères de couleur
Matières en mouvement
Des expériences d’animation avec des sphères lumineuses, des filaments souples et des surfaces métalliques explorent la densité des particules, les reflets et les formes en mouvement
Objets en contexte
Des formes de produits placées dans des environnements surréalistes : un anneau lumineux dans un champ de particules et un objet rouge et blanc sur une eau froide
Produits dans l’ombre
Roches sombres, formes angulaires et lumière localisée encadrent téléphones et composants photographiques, en soulignant silhouettes, assemblages et contours des matières
Études mécaniques
Nervures mécaniques, structures de sièges et assemblages de pistons deviennent des sujets d’étude visuelle, présentés dans des affiches sobres
Signes et couleurs
Deux compositions autour de symboles graphiques et de grandes surfaces colorées : une affiche de football vert menthe et des disques métalliques sur fond bleu avec des lettres répétées
Affiches en mouvement
Le langage graphique se déploie dans le temps Des formes géométriques animées et un lapin dessiné au trait donnent du rythme à des affiches verticales
Verre et lumière
Une capture d’écran vidéo d’un effet de lumière sur verre montre le réseau de nœuds, les réfractions colorées, les structures linéaires et les ajustements de paramètres
Sélection de films 3D
Deux films 3D réunissent produits, paysages, intérieurs, structures mécaniques et études de matières abstraites
Pêche en pixels
Un jeu de pêche en pixels pour navigateur, centré sur les lancers, la collection et le déblocage de lieux, avec un guide, une boutique d’équipement et des succès
Jeu gestuel
Une expérience web associe suivi des mains, particules en temps réel et son Le pincement des doigts, la main ouverte et les tracés contrôlent des effets holographiques