姚校 | Créateur pluridisciplinaire
Bonjour, je suis 姚校, né en 2004, et j’ai 22 ans. Ma pratique se concentre sur la création visuelle, le design 3D, les applications de l’IA et les technologies créatives
Du design 3D aux images animées, en passant par les sites web, le développement de jeux et l’interaction, j’aime relier les savoirs, les techniques et les outils de différents domaines pour créer des œuvres que l’on peut voir, vivre et utiliser
Expérience et projets
J’ai commencé dans la création visuelle et numérique en 2020, avec des expériences en équipes de design, en projets commerciaux, en indépendant et dans le développement de jeux
- 2020.05 – 2020.11
Infini, Pékin | Design visuel
Participation à des projets de design visuel commercial et de production créative, avec une première expérience en identité visuelle, publicité et contenu numérique
- 2021.05 – 2022.01
BOD / CCLAB, Pékin | Designer 3D
Production de visuels 3D et de contenus CG, en développant mes compétences en design 3D, animation, matières, éclairage et expression visuelle commerciale
- 2023.05 – 2023.11
Designer indépendant
Travail indépendant sur différents projets visuels et 3D, avec une expérience de la collaboration et de la production commerciale
- 2024.02 – 2024.05
UIDworks | Création 3D
Participation à des projets de création 3D et de visuels commerciaux, appliquant le design 3D aux marques, à la publicité et aux contenus créatifs
- 2024.10 – 2026.01
Création visuelle / IA
Intégration progressive de la création et du développement avec l’IA dans mes méthodes de travail visuel, à travers les marques, les images 3D, les vidéos IA, les sites web et les technologies créatives
- 2026.01 – 2026.06
Skyworth | Développement de jeux
Travail dans le développement de jeux, avec une découverte des moteurs temps réel, de la production de contenus et du développement interactif, étendant ma pratique visuelle aux contenus temps réel et aux jeux
Marques et projets auxquels j’ai contribué
Au fil de ma pratique, j’ai contribué à des marques ou projets tels que Jordan, Arc’teryx, iQOO, realme, OPPO, REDMAGIC, Huawei, Xiaomi, Belkin, Yuansheng Intelligence, NetEase, Tencent, Zhejiang TV, Tmall, IFS Chengdu et China Minsheng Bank
Ces expériences comprennent des décors artistiques pour Jordan et des installations physiques pour Arc’teryx, des publicités produits et visuels de lancement pour iQOO et realme, des images de design industriel et visuels produits pour REDMAGIC, des projets visuels pour OPPO et des contenus promotionnels pour LifeAfter, Naruto et DNF Mobile
J’ai également contribué aux habillages du programme du Nouvel An de Zhejiang TV, à l’installation du sixième anniversaire d’IFS Chengdu, aux visuels de lancement d’une enceinte Huawei, à la campagne 618 de Xiaomi, aux visuels produits de Belkin et à des projets de marque pour Yuansheng Intelligence
Ces expériences m’ont familiarisé avec la production pour les marques, les produits, la publicité, les jeux et les installations spatiales, et ont façonné une pratique attentive à l’expression visuelle, la réalisation technique, les besoins concrets et l’expérience finale
Création visuelle et technologies
La 3D et la création visuelle numérique constituent la base de ma pratique. J’y intègre progressivement l’IA, l’interaction temps réel, le développement logiciel et l’ingénierie matérielle
- 3D / CG / Moteurs temps réel
Cinema 4D, Octane Render, Blender, Houdini, Unreal Engine, Gaea, Fusion 360
- Visuel / Film / Postproduction
DaVinci Resolve, Nuke, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator
- Visuels temps réel / Interaction
TouchDesigner
- IA / Développement créatif
Des outils d’IA tels que ChatGPT, Codex, Claude, Muse et Grok accompagnent la conception d’idées, la génération visuelle, le code, la recherche, l’analyse, l’automatisation et le prototypage
- Ingénierie / Matériel
KiCad et Fusion 360, avec une pratique continue de l’électronique, des systèmes embarqués et de l’interaction entre logiciel et matériel
Pour moi, ces outils forment un système créatif connecté : concepts et création assistée par l’IA → production 3D et visuelle → interaction temps réel → développement logiciel → matériel et réalisation physique. Je construis une méthode capable de concrétiser une idée de bout en bout
J’explore actuellement la création visuelle de marque, les images 3D, les vidéos IA, le développement web et logiciel, les visuels temps réel, les jeux et l’interaction entre logiciel et matériel
Je souhaite relier les images, les espaces, le code, l’interaction et les objets physiques, pour que les idées deviennent des expériences, des outils ou des produits plus complets
Formation et apprentissage
Université des sciences et technologies de Changsha | Anglais des affaires / Anglais
En parallèle de ma pratique visuelle et technique, je continue à apprendre, avec un intérêt durable pour l’anglais, l’informatique, l’infographie, l’intelligence artificielle, les mathématiques, l’électronique, l’économie et les sciences naturelles
Je m’intéresse à la manière dont ces savoirs se relient et se transforment en méthodes créatives, outils techniques ou nouvelles formes de produits
Intérêts et réflexions
Au-delà du visuel et de la technologie, je m’intéresse au cinéma, à la musique, aux histoires, à la photographie, aux plantes, au sport, aux mathématiques, à l’informatique, à l’électronique et à l’économie
Le cinéma et les histoires m’amènent à réfléchir à la narration, au cadrage et à l’expression des émotions ; la musique à la rythmique, à l’atmosphère et à l’expérience sonore. La photographie, la nature, les sciences et l’ingénierie m’aident à comprendre les structures, les espaces, la technologie et les besoins réels
J’aime apprendre, expérimenter concrètement et créer des liens entre les domaines
Pour moi, créer est un processus qui associe l’esthétique, la logique, la technologie et la pratique
Je souhaite créer des œuvres qui portent une expression et une expérience, répondent à des besoins réels et résolvent des problèmes concrets, au-delà de la seule beauté des images
Je souhaite continuer à explorer les liens entre le visuel, l’IA, le cinéma, l’interaction, la technologie et les produits, et développer progressivement mes propres produits et ma direction créative
Je suis ouvert aux échanges et aux collaborations autour de la création visuelle de marque et 3D, l’animation, les applications créatives de l’IA, les sites web, les visuels de jeux et les prototypes interactifs. J’aimerais rencontrer des partenaires de l’art, du design, du cinéma, de la musique, de la technologie, de l’ingénierie et du produit, pour concrétiser ensemble des idées intéressantes
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