云端居所
让室内空间成为想象的容器月牙、云层与行星被引入居住场景,和柔软织物、石材及金属结构形成对照
光学与微观结构
镜组与芯片的产品可视化借助层次、分解关系和定向光线,呈现微观结构的秩序与精密感
机械之手
以红色球体为视觉焦点,观察机械手的托举、指节运动和抓握过程灰白环境强调金属与柔性表面的差异
异想场景
从彩色幻想街景到草地上的粉色留声机,以角色、道具和场景搭建带有故事感的三维画面
游戏界面与反馈
游戏大厅、关卡选择与成绩结算的界面探索场景图像建立氛围,操作与数据区域保持清晰的层级
纸上秩序
一组包装与平面版式探索蓝白包装、线描图形与细小文字,分别通过重复、留白和对齐建立画面节奏
透明机身
围绕透明背板手机展开的产品渲染系列黑白配色与多角度视图集中展示镜组、边框和机身内部的视觉层次
电影感场景
从行星轨道、荒漠飞行器到雨后街巷,利用光线、尺度与透视组织场景叙事,并收录一件科幻机械道具
镜头与机身
以大尺寸圆形镜组为中心,比较浅绿、白色纹理与淡紫色机身的材质表现及光影关系
设备与日常
覆盖设备连接、训练记录、内容筛选、版本更新与问题反馈的一组移动端界面通过稳定的布局和颜色提示串联日常操作
材质的运动
发光球体、柔性丝束与金属表面的动态实验分别观察粒子密度、材质反射和物体运动带来的画面变化
物件与环境
将产品形态置于超现实环境发光圆环与粒子空间、红白装置与寒冷水面,分别用环境反差强化主体
暗场产品研究
以暗色岩石、折面装置和局部光线承托产品主体,关注手机轮廓、摄像结构及材质边缘
机械形态研究
将机械肋骨、座椅结构与活塞连杆转化为视觉研究对象,以克制的海报排版呈现形态与结构
符号与色彩
围绕图形符号与大面积色彩的两组构图:薄荷绿足球主题海报,以及蓝色底上的金属圆片与重复文字
流动的平面
把平面语言延伸到时间维度几何图形的聚散与兔年线描角色的变化,为竖版海报增加运动节奏
玻璃与光
一段玻璃光效制作过程录屏,展示节点网络与视窗中的彩色折射、线性结构和参数变化
三维影像选集
两支三维影像合集,收录产品、地貌、室内、机械结构与抽象材质等不同主题的镜头
像素钓鱼
一款以像素画面呈现的浏览器钓鱼游戏,围绕抛竿、收集与钓场解锁展开,包含图鉴、装备商店与成就系统
手势识别游戏
将手势识别、实时粒子与声音反馈结合的浏览器互动实验,用捏合、张手与轨迹绘制控制全息魔法效果