姚校 | Creador multidisciplinar
Hola, soy 姚校, nací en 2004 y tengo 22 años. Mi práctica gira en torno a la creación visual, el diseño 3D, las aplicaciones de IA y la tecnología creativa
Desde el diseño 3D y las imágenes en movimiento hasta los sitios web, el desarrollo de juegos y la interacción, me gusta conectar conocimientos, técnicas y herramientas de distintas disciplinas para crear obras que puedan verse, experimentarse y utilizarse
Experiencia y proyectos
Comencé en el ámbito visual y creativo digital en 2020, con experiencia en equipos de diseño, proyectos comerciales, trabajo independiente y desarrollo de juegos
- 2020.05 – 2020.11
Infini, Pekín | Diseño visual
Participé en diseño visual comercial y producción creativa, adquiriendo experiencia en imagen de marca, publicidad y contenido digital
- 2021.05 – 2022.01
BOD / CCLAB, Pekín | Diseñador 3D
Produje imágenes 3D y contenido CG, desarrollando habilidades en diseño 3D, movimiento, materiales, iluminación y expresión visual comercial
- 2023.05 – 2023.11
Diseñador independiente
Trabajé de forma independiente en diversos proyectos visuales y 3D, adquiriendo experiencia en colaboración y producción comercial
- 2024.02 – 2024.05
UIDworks | Creación 3D
Participé en proyectos de creación 3D e imagen comercial, aplicando el diseño 3D a marcas, publicidad y contenido creativo
- 2024.10 – 2026.01
Creación visual / IA
Integro progresivamente la creación y el desarrollo con IA en mis procesos visuales, trabajando en imagen de marca, imágenes 3D, vídeo con IA, sitios web y tecnología creativa
- 2026.01 – 2026.06
Skyworth | Desarrollo de juegos
Trabajé en desarrollo de juegos, explorando motores en tiempo real, producción de contenido y desarrollo de interacciones, ampliando mi práctica visual hacia el contenido en tiempo real y los juegos
Marcas y proyectos en los que he participado
En las distintas etapas de mi práctica, he participado en marcas o proyectos como Jordan, Arc’teryx, iQOO, realme, OPPO, REDMAGIC, Huawei, Xiaomi, Belkin, Yuansheng Intelligence, NetEase, Tencent, Zhejiang TV, Tmall, IFS Chengdu y China Minsheng Bank
Estos trabajos incluyen escenografía artística para Jordan e instalaciones físicas para Arc’teryx, publicidad de productos y piezas visuales de lanzamiento para iQOO y realme, imágenes de diseño industrial y visuales de producto para REDMAGIC, proyectos para OPPO y contenido promocional de juegos como LifeAfter, Naruto y DNF Mobile
También participé en la gráfica del programa de Año Nuevo de Zhejiang TV, la instalación del sexto aniversario de IFS Chengdu, los visuales de lanzamiento de un altavoz Huawei, la campaña 618 de Xiaomi, visuales de producto para Belkin y proyectos de marca para Yuansheng Intelligence
Estas experiencias me acercaron a la producción para marcas, productos, publicidad, juegos e instalaciones espaciales, y dieron forma a una práctica que considera la expresión visual, la ejecución técnica, las necesidades reales y la experiencia final
Creación visual y tecnología
La creación visual 3D y digital es la base de mi práctica. Sigo integrando IA, interacción en tiempo real, desarrollo de software e ingeniería de hardware en mi proceso creativo
- 3D / CG / Motores en tiempo real
Cinema 4D, Octane Render, Blender, Houdini, Unreal Engine, Gaea, Fusion 360
- Visual / Cine / Posproducción
DaVinci Resolve, Nuke, Premiere Pro, Photoshop, Illustrator
- Visuales en tiempo real / Interacción
TouchDesigner
- IA / Desarrollo creativo
Herramientas de IA como ChatGPT, Codex, Claude, Muse y Grok apoyan la ideación, la generación visual, la programación, la investigación, el análisis, la automatización y los prototipos
- Ingeniería / Hardware
KiCad y Fusion 360, con una exploración continua del hardware electrónico, los sistemas embebidos y la interacción entre software y hardware
Para mí, estas herramientas forman un sistema creativo conectado: conceptos y creación asistida por IA → producción 3D y visual → interacción en tiempo real → desarrollo de software → hardware y realización física. Quiero construir una forma de trabajar que lleve las ideas a la realidad de principio a fin
Actualmente exploro imagen de marca, imágenes 3D, vídeo con IA, desarrollo web y de software, visuales en tiempo real, desarrollo de juegos e interacción entre software y hardware
Quiero conectar imágenes, espacios, código, interacción y objetos físicos, para que las ideas se conviertan en experiencias, herramientas o productos más completos
Formación y aprendizaje
Universidad de Ciencia y Tecnología de Changsha | Inglés empresarial / Inglés
Junto a mi práctica visual y técnica, mantengo el hábito de aprender continuamente, con interés en inglés, informática, gráficos por ordenador, inteligencia artificial, matemáticas, ingeniería electrónica, economía y ciencias naturales
Me interesa entender cómo se conectan estos conocimientos y cómo pueden transformarse en nuevos métodos creativos, herramientas técnicas o formas de producto
Intereses y reflexiones
Además de lo visual y la tecnología, me interesan el cine, la música, las historias, la fotografía, las plantas, el deporte, las matemáticas, la informática, la ingeniería electrónica y la economía
El cine y las historias me hacen pensar en narración, encuadre y expresión emocional; la música dirige mi atención al ritmo, la atmósfera y la experiencia sonora. La fotografía, la naturaleza, la ciencia y la ingeniería me ayudan a comprender la estructura, el espacio, la tecnología y las necesidades reales
Me gusta aprender continuamente, experimentar y establecer conexiones entre disciplinas
Para mí, crear es un proceso que une estética, lógica, tecnología y práctica
Quiero crear obras que ofrezcan expresión y experiencia, respondan a necesidades reales y resuelvan problemas concretos, más allá de producir imágenes bonitas
Espero seguir explorando las conexiones entre lo visual, la IA, el cine, la interacción, la tecnología y los productos, desarrollando mis propios productos y mi dirección creativa
Me interesan las conversaciones y colaboraciones en imagen de marca y 3D, movimiento, aplicaciones creativas de IA, sitios web, visuales de juegos y prototipos interactivos. Me gustaría conocer a personas de arte, diseño, cine, música, tecnología, ingeniería y producto, y dar vida juntos a ideas interesantes
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